☝️ Mayoría

Lee la pregunta, cuenten hasta 3 y señalen al culpable.

3

¿Quién es más probable que...?

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¿Quién ha recibido más votos?

🏆 Ranking Final

PREMIO PARA EL GANADOR:

...

¿Quién es más probable que se duerma en el cine? ¿Quién sobreviviría menos tiempo en una isla desierta? El juego de la mayoría hace una pregunta, cuenta hasta tres y todos señalan a la vez a la persona del grupo que mejor encaja. Gana puntos quien recibe más dedos. Al final, el ranking dice a quién ve el grupo más capaz de cualquier cosa.

Qué necesitas

  • Un móvil o una tablet para todo el grupo, sin descargar nada.
  • De 3 a 20 jugadores. Cuantos más sean, más se reparten los votos y más risa da ver el resultado.
  • Ganas de reírse de uno mismo: las preguntas son para picar un poco, no para ofender.

Cómo se juega

  1. Indica el número de jugadores y escribe sus nombres. La página prepara un botón para cada uno.
  2. Pulsa «¡A jugar!». Aparece una pregunta del tipo «¿Quién es más probable que…?». Hay 86 y salen en orden aleatorio.
  3. Que alguien la lea en voz alta. En pantalla corre una cuenta atrás: 3, 2, 1… ¡YA!
  4. En el «¡YA!», todos señalan a la vez a la persona que creen que encaja. Nada de esperar a ver qué hacen los demás.
  5. Miren quién tiene más dedos apuntándole y pulsen su nombre: se lleva un punto. Si hay empate o cada uno señala a alguien distinto, pulsen «Nadie / Empate» y se pasa a la siguiente.
  6. Cuando quieran acabar, pulsen «Terminar partida» y aparece la clasificación final.

El ranking y el premio

Al terminar, la página ordena a los jugadores por puntos y pone una corona al primero. También sortea un premio para el ganador entre varios pensados para una reunión: elegir la película de la noche, librarse de poner la mesa, elegir la música de la próxima hora o que todos le aplaudan durante diez segundos. Es simbólico, pero suele cumplirse.

Ganar aquí es un honor un poco dudoso: el que más puntos tiene es al que el grupo ve más capaz de perderse, de llegar tarde o de llorar con una película de dibujos.

Consejos para que funcione

  • Señalen todos a la vez y sin hablar antes. Si se ponen de acuerdo, se pierde la gracia.
  • Después de cada pregunta, dejen que el señalado se defienda un momento. Las mejores anécdotas salen ahí.
  • Si una pregunta no encaja con el grupo, por ejemplo una de parejas cuando nadie tiene pareja, pulsen «Nadie / Empate» y sigan.
  • No hace falta llegar al final de las preguntas. Diez o quince ya son una buena partida.

Variantes

  • Con explicación: el que más votos recibe tiene que contar por qué cree que le han señalado.
  • A favor de la mayoría: además del punto oficial, cada uno se apunta un punto propio si señaló a la misma persona que la mayoría. Gana quien mejor conoce al grupo.
  • Por rondas temáticas: jueguen solo con las preguntas que les apetezcan y salten el resto. Con familia, por ejemplo, las de viajes, comida o manías.

Para qué grupos va bien

Funciona con amigos de siempre, en cenas de familia o en una fiesta donde no todos se conocen tanto, porque obliga a mirarse y a hablar de cosas que normalmente no salen. Con compañeros de trabajo también va bien, siempre que el grupo tenga confianza: las preguntas tiran de las manías y defectos de cada uno.

Preguntas frecuentes

¿Quién gana los puntos, el que señala o el señalado?

El señalado. Cada pregunta le da un punto a la persona que recibe más votos. Si prefieren premiar al que acierta lo que piensa el grupo, usen la variante «a favor de la mayoría» y lleven esa cuenta aparte.

¿Se puede jugar con 3 personas?

Sí, aunque con tan pocos hay muchos empates. A partir de cinco o seis jugadores sale más claro quién se lleva cada pregunta.

¿Es gratis?

Sí, completamente. Funciona en el navegador y no pide registrarse ni dar ningún dato.